未知 发表于 2023-9-19 22:24:34

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《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。


全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,叉可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
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未知 发表于 2023-9-19 22:36:55

: 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程pdf [修改]

未知 发表于 2023-9-19 23:44:44

谢谢分享

未知 发表于 2023-9-20 00:46:59

1111111111111111111111111111

未知 发表于 2023-9-20 07:40:48

666

未知 发表于 2023-9-20 08:57:04

他好像。。
..

未知 发表于 2023-9-20 10:58:11

感谢分享

未知 发表于 2023-9-20 11:06:12

666

未知 发表于 2023-9-20 15:04:45

66666666666666666666666666

未知 发表于 2023-9-20 16:07:08

great
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