billbeggar
发表于 2024-12-3 21:14:25
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billbeggar
发表于 2024-12-3 21:14:53
├──第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览 | ├──1-1 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览.mp438.19M ├──第2章 C++工程师必须掌握-脱离Linux操作系统,谈并发没什么意义 | ├──2-1 Linux环境高级编程导学.mp413.91M | ├──2-2 Linux的Hello world.mp461.41M | ├──2-3 VSCode的安装和配置.mp477.19M | ├──2-4 静态库和动态库.mp463.28M | ├──2-5 编译规则文件makefile.mp486.86M | ├──2-6 main函数的参数.mp441.68M | ├──2-7 gdb常用命令.mp452.43M | ├──2-8 gdb调试core文件.mp433.38M | ├──2-9 gdb调试正在运行中的程序.mp426.22M ├──第3章 对网络通讯重要的-Linux的目录、文件和时间操作 | ├──3-1 Linux的时间操作.mp444.06M | ├──3-2 Linux的目录操作.mp434.88M | ├──3-3 Linux的系统错误.mp461.15M | ├──3-4 目录和文件的更多操作.mp442.81M ├──第4章 进程控制和进程同步 | ├──4-1 Linux的信号.mp4107.41M | ├──4-10 多进程的生产消费者模型.mp424.16M | ├──4-11 pthread线程库.mp424.38M | ├──4-12 UNIX环境高级编程.mp417.90M | ├──4-2 进程终止.mp448.02M | ├──4-3 调用可执行程序.mp464.03M | ├──4-4 创建进程.mp499.19M | ├──4-5 僵尸进程.mp470.76M | ├──4-6 多进程与信号.mp439.62M | ├──4-7 共享内存.mp448.85M | ├──4-8 循环队列.mp4102.21M | ├──4-9 信号量.mp492.23M ├──第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理 | ├──5-1 网络编程基础导学.mp44.63M | ├──5-10 多进程的服务端.mp478.87M | ├──5-11 三次握手与四次挥手.mp4110.97M | ├──5-12 TCP缓存.mp451.40M | ├──5-2 .第一个网络通讯程序.mp485.80M | ├──5-3 基于Linux的文件操作.mp477.47M | ├──5-4 socket函数详解.mp459.40M | ├──5-5 主机字节序与网络字节序.mp428.35M | ├──5-6 万恶的结构体.mp494.78M | ├──5-7 封装socket客户端.mp4103.30M | ├──5-8 封装socket服务端.mp448.64M | ├──5-9 实现文件传输功能.mp4111.74M ├──第6章 高并发的基石-I、O多路复用 | ├──6-1 IO多路复用-select模型(上).mp4116.87M | ├──6-2 IO多路复用-select模型(下).mp465.06M | ├──6-3 IO多路复用-poll模型.mp448.93M | ├──6-4 IO多路复用-epoll模型.mp472.18M | ├──6-5 阻塞&非阻塞的IO.mp484.42M | ├──6-6 水平触和&边缘触发.mp4127.55M | ├──6-7 epoll的原理.mp411.84M ├──第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器 | ├──7-1 从0实现百万并发的Reactor服务器导学.mp416.25M | ├──7-2 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp475.30M | ├──7-3 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp433.63M | ├──7-4 把网络地址协议封装成InetAddress类.mp476.00M | ├──7-5 把socket的库函数封装成Socket类.mp4104.83M | ├──7-6 把epoll的各种操作封装成Epoll类.mp475.45M | ├──7-7 把与TCP连接通道封装成Channel类(上).mp462.66M | ├──7-8 把与TCP连接通道封装成Channel类(中).mp4160.37M | ├──7-9 把与TCP连接通道封装成Channel类(下).mp450.80M ├──第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理 | ├──8-1 用C++11的function实现函数回调.mp463.71M | ├──8-2 把事件循环封装成EventLoop类.mp438.35M | ├──8-3 把服务端封装成TcpServer类.mp449.13M | ├──8-4 把接受客户端连接封装成Acceptor类.mp469.05M | ├──8-5 把TCP连接封装成Connection类.mp441.00M | ├──8-6 在Channel类中回调Acceptor类的成员函数.mp443.51M | └──8-7 在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数.mp447.30M ├──第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能 | ├──9-1 用map容器管理Connection对象.mp451.06M | ├──9-2 在Channel类中回调Connection类的成员函数.mp450.55M | ├──9-3 在Connection类中回调TcpServer类的成员函数.mp447.59M | ├──9-4 网络编程为什么需要缓冲区Buffer?.mp467.39M | ├──9-5 封装缓冲区Buffer类.mp491.45M | ├──9-6 使用接收缓冲区inputbuffer.mp4107.79M | ├──9-7 使用发送缓冲区outputbuffer.mp494.76M | ├──9-8 优化回调函数.mp476.74M | ├──9-9 实现回显服务器EchoServer.mp4107.71M ├──第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器 | ├──10-1 简单优化Buffer.mp431.92M | ├──10-2 封装线程池ThreadPool类.mp471.11M | ├──10-3 多线程的主从Reactor模型.mp4120.90M | ├──10-4 增加工作线程.mp485.81M ├──第11章 优化Reactor服务器的种种细节 | ├──11-1 在多线程中如何管理资源?.mp461.01M | ├──11-2 用shared_ptr管理共享资源.mp4121.38M | ├──11-3 用unique_ptr管理自己的资源.mp4152.54M | ├──11-4 用eventfd实现事件通知.mp493.74M | ├──11-5 异步唤醒事件循环(上).mp482.83M | ├──11-6 异步唤醒事件循环(下).mp4126.07M | ├──11-7 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上).mp492.93M | ├──11-8 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中).mp483.11M | ├──11-9 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下).mp4163.11M ├──第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发 | ├──12-1 如何让多线程的网络服务程序体面的退出.mp4111.93M | ├──12-2 如何设计更高效的Buffer.mp493.70M | ├──12-3 性能测试-100万秒的吞吐量.mp487.78M | ├──12-4 如何基于Reactor服务器开发业务.mp4149.06M ├──第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助 | ├──13-1 课程复盘.mp421.71M
m9128213
发表于 2024-12-4 18:50:14
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Sakura_52it
发表于 2024-12-14 10:07:30
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