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九章算法:面向对象设计OOD,视频教程资料

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发表于 2023-7-2 20:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
00【课件资料】九章算法面向对象设计OOD

WM_1.面向对象设计入门.pdf

WM_1.面向对象设计入门_.pdf

WM_2.管理类面向对象设计.pdf

WM_2.管理类面向对象设计_.pdf

WM_3.预定类面向对象设计.pdf

WM_4-实物类面向对象设计__1.pdf

WM_5-游戏类面向对象设计.pdf

WM_5-游戏类面向对象设计_.pdf

01第一章【互动】面向对象设计入门IntroductiontoObjectOrientedDesign

1-1OOD和systemdesign的区别以及什么情况下我们会遇到OOD.mp4

1-10StrategyDesignPattern.mp4

1-2单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple).mp4

1-3开放封闭原则(OpenClosePrinciple).mp4

1-4里氏原则与接口分离原则.mp4

1-5依赖反转原则(Dependencyinversionprinciple).mp4

1-65C解题法——Clarify.mp4

1-75C解题法——Coreobject.mp4

1-7-1UML类图符号.mp4

1-85C解题法——Cases.mp4

1-95C解题法——Class.mp4

02第二章【互动】管理类面向对象设计OODforManagementSystem

2-1管理类题型介绍及题解(2).mp4

2-2ParkingLotClarify(2).mp4

2-2ParkingLotClarify(3).mp4

2-3ParkingLotCoreObject(2).mp4

2-4Parkinglotcase(2).mp4

2-5ParkingLotClass(2).mp4

2-6ParkingLotCorrectness(2).mp4

2-7SingletonDesignPattern(2).mp4

03第三章【互动】预定类面向对象设计OODforReservationSystem

3-1Restaurant5C解法(2).mp4

3-2RestaurantClasses(2).mp4

3-3预定类解题思路(2).mp4

3-4RestaurantReservation设计思路(2).mp4

3-5RestaurantReservationClass(2).mp4

3-6Hotel5C解题法(2).mp4

3-7HotelReservationClasses(2).mp4

3-8LRUCache(2).mp4

04第四章【互动】实物类面向对象设计OODforRealLifeObject

4-1实物类题型介绍.mp4

4-2VendingMachineClarify&CoreObject.mp4

4-3VendingMachineClasses.mp4

4-4DataStructure封装.mp4

4-5StateDesignPattern.mp4

4-6CoffeeMaker.mp4

4-7DecoratorDesignPattern.mp4

4-8FactoryDesignPattern.mp4

4-9Factory和Strategy的区别.mp4

05第五章【互动】游戏棋牌类面向对象设计OODforGames

5-1棋牌类题型及解题思路.mp4

5-2TicTacToe5C解题法.mp4

5-3TicTacToeClass.mp4

5-4ChineseChess5C解题法.mp4

5-5ChineseChessClasses.mp4

5-6BlackJack5C解题法.mp4

5-7BlackJackClass.mp4

5-8DesignPattern.mp4

附加

HotelReservationinAction.mp4

KindleinAction.mp4

OOD课前老师有话说.mp4

ParkingLotInAction.mp4

TicTacToe游戏源代码设计.mp4

VendingMachine自动售货机源代码设计.mp4

迪米特法则.mp4

枚举的基础知识.mp4

面向对象三大特性.mp4

三大特性-多态.mp4

三大特性-封装.mp4

三大特性-继承.mp4

异常处理机制.mp4

【课件资料】九章算法面向对象设计OOD.rar


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