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C++逆向CSGO游戏脚本开发2020

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发表于 2024-3-16 11:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++逆向CSGO游戏脚本开发
├──1.基址篇 为什么要找绿色的静态地址.mp4  260.36M
├──10.绘制篇 外部绘制窗口的初始化.mp4  429.54M
├──11.绘制篇 绘制设备的初始化.mp4  219.29M
├──12.绘制篇 绘制组件--创建线条文字.mp4  215.43M
├──13.代码篇 绘制出我们的方框.mp4  705.05M
├──2.基址篇 如何查找人物链表.mp4  357.64M
├──3.基址篇 找出生命,坐标,队伍标示,矩阵.mp4  376.02M
├──4.基址篇 csgo中的休眠机制.mp4  160.98M
├──5.代码篇 绑定进程和模块的相关api.mp4  47.76M
├──6.代码篇 初始化绑定进程和模块.mp4  185.58M
├──7.代码篇 编写自己的R3层读内存的封装.mp4  170.60M
├──8.代码篇 构造所需的结构体.mp4  158.46M
└──9.代码篇 取数据并且装载.mp4  211.97M
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