000-预习课
2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv
2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv
2021.06.16-vs2017环境配置.flv
2021.06.17-c.c++代码练习.flv
2021.06.18-ce搜内存练习step1.flv
2021.06.19-ce练习第二关step2.flv
2021.06.20-ce练习第三关step3.flv
2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv
2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv
2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv
2021.06.30-汇编指令与加密与解密.flv
a001-游戏辅助技术(初级班)
视频教程
001-c,c++程序入口点.flv
002-c,c++函数,转义字符.flv
003-c,c++调用windows系统api接口.flv
004-c,c++char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.flv
005-c,c++利用windowsapi操作游戏窗口.flv
006-c,c++利用windowsapi获取进程pid.flv
007-c,c++读取目标进程内存数据.flv
008-c,c++读取目标内存数据读4字节.flv
009-ce分析基址偏移-精确数值.flv
010-ce分析基址偏移-未知初始值.flv
011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv
013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.flv
014-x64环境masm汇编asm文件.flv
015-push和pop指令与栈的关系.flv
016-call指令与ret指令对栈的影响.flv
017-x86环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
018-x64环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv
020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv
021-c,c++循环语句与控制语句.flv
022-汇编条件转移指令与循环.flv
023-c,c++用代码注入器调用call.flv
024-c,c++用代码,跨进程调用call.flv
025-创建一个简单的mfc程序并为button关联单击事件.flv
026-mfc动态链接库与注入dll.flv
027-在目标进程分配内存写入代码.flv
028-向目标进程注入代码加载dll.flv
029-分析角色对象的属性.flv
030-c,c++编写代码读取对象属性值.flv
031-c,c++输入输出重定向.flv
032-c,c++定时器与主线程.flv
033-基址偏移分析复习.flv
034-分析角色信息复习.flv
035-周末复习答疑.flv
036-c,c++简单认识mfc消息机制.flv
037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.flv
038-c,c++在游戏空间加载dll模块.flv
039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.flv
040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.flv
041-c,c++创建多个线程.flv
042-c,c++fs段与多线程teb的关系.flv
043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.flv
044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.flv
045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv
046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.flv
047-用xdbg和ce分析角色名字基址偏移.flv
048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv
049-初级班主要知识点总结整理.flv
050-初级班主要知识点总结整理完结.flv
b002-游戏辅助技术(中级班)
视频
001-c++的类和对象.flv
002-c++的基类和派生类.mp4
003-用代码读取utf8名字.flv
004-1-用ce和xdbg分析对象名字-补充.flv
004-用ce和xdbg分析对象名字.flv
005-虚函数指针与虚函数表.flv
006-用ce和xdbg分析对象数组.flv
007-c,c++链表结构typedefstruct关键字.flv
008-用ce和xdbg分析对象数组链表部分.flv
009-c,c++遍历游戏怪物数组.flv
010-c,c++遍历游戏对象链表.flv
011-c,c++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv
012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv
013-c,c++写快捷栏使用call测试代码.flv
014-c,c++挂接游戏主线程运行函数.flv
015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.flv
016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.flv
017-c,c++struct结构与主线返回多个数值.flv
018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv
019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.flv
020-c,c++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv
021-c,c++遍历计算怪物距离.flv
022-c,c++遍历计算最近怪物并选中.flv
023-用ce,xdbg分析技能call.flv
024-c,c++写代码调用测试技能call.flv
025-c,c++命名空间namespace.flv
026-c,c++类静态成员.flv
027-ce,xdbg分析喊话call.flv
028-为喊话call写测试代码.flv
029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv
030-c,c++物品使用组包写代码测试.flv
031-c,c++模板的简单使用示例.flv
032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv
033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv
034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv
035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv
036-c,c++写代码遍历背包显示名字.flv
037-ce,xdbg宏指令call.flv
038-c,c++写代码测试宏指令功能.flv
039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.flv
040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.flv
041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv
042-c,c++mfc编辑框使用技巧示例.flv
043-c,c++mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.flv
044-c,c++mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.flv
045-c,c++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4
046-c,c++优化宏指令调用.flv
047-c,c++分析释放灵魂与天使复活.flv
048-c,c++写代码测试释放灵魂与复活代码.flv
049-c,c++第二次修复完善遍历代码+.flv
050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv
051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv
052-c,c++写代码遍历装备耐久度.flv
053-ce,xdbg分析装备数组.flv
054-写代码遍历装备数组.flv
055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv
056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.flv
057-c,c++写代码测试交任务完成任务.flv
058-c,c++写代码hook分析封包数据格式a.flv
059-c,c++写代码hook分析封包数据格式b-detours劫持.flv
060-c,c++写代码hook分析封包数据格式c-过滤和格式化.flv
061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.flv
062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.flv
063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.flv
064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.flv
065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.flv
066-c,c++利用自写代码分析转向组包.flv
067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.flv
068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.flv
c002-游戏外挂技术(中级班)lua脚本部分
视频教程
c001-vs环境编译lua.mp4
c002-c++与lua脚本系统交互访问.flv
c003-lua编译器与lua解释器.flv
c004-lua常用数据类型与print函数.flv
c005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv
c006-lua数据类型table.flv
c007-lua循环与迭代器.flv
c008-lua里常用的函数.flv
c009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv
太多不一一列出了
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感谢分享
游戏辅助技术课程(初级,中级,驱动),C语言游戏外挂开发(视频+资料) [修改]
aaaaaa
thx .2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv
2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv
2021.06.16-vs2017环境配置.flv
2021.06.17-c.c++代码练习.flv
2021.06.18-ce搜内存练习step1.flv
2021.06.19-ce练习第二关step2.flv
2021.06.20-ce练习第三关step3.flv
2021.06.21-ce练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv
2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv
2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv
2021.06.30-汇编指令与加密与解密.flv
a001-游戏辅助技术(初级班)
视频教程
001-c,c++程序入口点.flv
002-c,c++函数,转义字符.flv
003-c,c++调用windows系统api接口.flv
004-c,c++char,short,int,lpctstr与sizeof运算符.flv
005-c,c++利用windowsapi操作游戏窗口.flv
006-c,c++利用windowsapi获取进程pid.flv
007-c,c++读取目标进程内存数据.flv
008-c,c++读取目标内存数据读4字节.flv
009-ce分析基址偏移-精确数值.flv
010-ce分析基址偏移-未知初始值.flv
011-c,c++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4
012-c,c++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv
013-x86环境使用汇编mov,sub,add指令.flv
014-x64环境masm汇编asm文件.flv
015-push和pop指令与栈的关系.flv
016-call指令与ret指令对栈的影响.flv
017-x86环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
018-x64环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
019-c,c++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv
020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv
021-c,c++循环语句与控制语句.flv
022-汇编条件转移指令与循环.flv
023-c,c++用代码注入器调用call.flv
024-c,c++用代码,跨进程调用call.flv
025-创建一个简单的mfc程序并为button关联单击事件.flv
026-mfc动态链接库与注入dll.flv
027-在目标进程分配内存写入代码.flv
028-向目标进程注入代码加载dll.flv
029-分析角色对象的属性.flv
030-c,c++编写代码读取对象属性值.flv
031-c,c++输入输出重定向.flv
032-c,c++定时器与主线程.flv
033-基址偏移分析复习.flv
034-分析角色信息复习.flv
035-周末复习答疑.flv
036-c,c++简单认识mfc消息机制.flv
037-c,c++mfc的编辑框控件和cedit类.flv
038-c,c++在游戏空间加载dll模块.flv
039-用ce和x32dbg分析寻路call,认识float类型.flv
040-c,c++浮点数,浮点数组与寻路call测试代码.flv
041-c,c++创建多个线程.flv
042-c,c++fs段与多线程teb的关系.flv
043-用xdbg和ce分析寻路功能的ecx参数与角色对象.flv
044-c,c++为寻路功能编写完整的代码.flv
045-c,c++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv
046-利用xdbg和ce分析力量敏捷耐力智力精神力.flv
047-用xdbg和ce分析角色名字基址偏移.flv
048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv
049-初级班主要知识点总结整理.flv
050-初级班主要知识点总结整理完结.flv
b002-游戏辅助技术(中级班)
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001-c++的类和对象.flv
002-c++的基类和派生类.mp4
003-用代码读取utf8名字.flv
004-1-用ce和xdbg分析对象名字-补充.flv
004-用ce和xdbg分析对象名字.flv
005-虚函数指针与虚函数表.flv
006-用ce和xdbg分析对象数组.flv
007-c,c++链表结构typedefstruct关键字.flv
008-用ce和xdbg分析对象数组链表部分.flv
009-c,c++遍历游戏怪物数组.flv
010-c,c++遍历游戏对象链表.flv
011-c,c++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv
012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv
013-c,c++写快捷栏使用call测试代码.flv
014-c,c++挂接游戏主线程运行函数.flv
015-c,c++测试遍历怪物列表的代码.flv
016-c,c++主线程代码传递复杂参数的实现.flv
017-c,c++struct结构与主线返回多个数值.flv
018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv
019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.flv
020-c,c++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv
021-c,c++遍历计算怪物距离.flv
022-c,c++遍历计算最近怪物并选中.flv
023-用ce,xdbg分析技能call.flv
024-c,c++写代码调用测试技能call.flv
025-c,c++命名空间namespace.flv
026-c,c++类静态成员.flv
027-ce,xdbg分析喊话call.flv
028-为喊话call写测试代码.flv
029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv
030-c,c++物品使用组包写代码测试.flv
031-c,c++模板的简单使用示例.flv
032-c,c++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv
033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv
034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv
035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv
036-c,c++写代码遍历背包显示名字.flv
037-ce,xdbg宏指令call.flv
038-c,c++写代码测试宏指令功能.flv
039-ce,xdbg分析对象的大分类编号a.flv
040-ce,xdbg分析对象的大分类编号b.flv
041-c,c++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv
042-c,c++mfc编辑框使用技巧示例.flv
043-c,c++mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用a.flv
044-c,c++mfc多个窗口间的切换,控件tabcontrol的使用b.flv
045-c,c++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4
046-c,c++优化宏指令调用.flv
047-c,c++分析释放灵魂与天使复活.flv
048-c,c++写代码测试释放灵魂与复活代码.flv
049-c,c++第二次修复完善遍历代码+.flv
050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv
051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv
052-c,c++写代码遍历装备耐久度.flv
053-ce,xdbg分析装备数组.flv
054-写代码遍历装备数组.flv
055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv
056-c,c++写代码测试接任务交任务完成任务.flv
057-c,c++写代码测试交任务完成任务.flv
058-c,c++写代码hook分析封包数据格式a.flv
059-c,c++写代码hook分析封包数据格式b-detours劫持.flv
060-c,c++写代码hook分析封包数据格式c-过滤和格式化.flv
061-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-写入配置文件.flv
062-c,c++写代码hook分析封包数据格式d-读取配置文件.flv
063-c,c++写代码hook分析封包数据格式e-配置信息容错处理.flv
064-c,c++写代码hook分析封包数据格式f-获取返回地址.flv
065-c,c++不使用汇编的情况下进行hook处理.flv
066-c,c++利用自写代码分析转向组包.flv
067-c,c++利用自写代码分析转向功能并测试.flv
068-c,c++利用自写代码分析进入副本的功能.flv
c002-游戏外挂技术(中级班)lua脚本部分
视频教程
c001-vs环境编译lua.mp4
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c003-lua编译器与lua解释器.flv
c004-lua常用数据类型与print函数.flv
c005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv
c006-lua数据类型table.flv
c007-lua循环与迭代器.flv
c008-lua里常用的函数.flv
c009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv
太多不一一列出了
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我曾经有个梦想 great 发士大夫士大夫士大夫士大夫受到司法上的 6666666666666666666666666 6666666666666666
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